But du jeu :
Sur un plateau de 16 cases, il faut replacer, en les glissant, 15 pions dans le bon ordre avec le moins de mouvements possibles.
Une liste de choix permet la sélection du type de taquin : deux configurations classiques avec des chiffres ou des lettres et deux puzzles à reconstituer (panier en osier et visage d'Albert Einstein) qui sont beaucoup plus difficiles.
Un click sur le bouton [Nouveau] mélange les pions.
Avec la souris, cliquez sur le pion que vous voulez déplacer vers la case libre.

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Un mélange des pions complétement aléatoire conduit une fois sur deux à une situation de blocage car les deux derniers pions sont inversés. Le programme effectuant un test pour éliminer ces cas, il est toujours possible de faire le rangement correct.
La dernière période de succès de ce jeu appelé alors "Pousse-Pousse" remonte aux années 1960.


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