Expérience de Melde
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L'expérience de Melde consiste à exciter avec un diapason électrique de 
fréquence variable l'extrémité d'une corde vibrante de longueur L.
  L'étude analytique de l'équation d'onde indique qu'il se 
forme (quand la pulsation de l'excitation est égale à un multiple entier de 
la pulsation fondamentale de la corde w0 
= pV/L) un système d'ondes stationnaires avec des 
ventres d'amplitude infinie et des nœuds immobiles.
Cette solution n'a pas de sens physique car on néglige les frottements qui 
vont limiter l'amplitude des ventres. Nous avons ajouté à l'équation d'onde 
classique un terme de frottement visqueux et intrégré numériquement cette nouvelle 
équation. On constate que l'amplitude des ventres reste finie mais on constate 
également qu'il n'existe pas de nœuds de vibration immobiles. L'observation 
avec un stroboscope de la corde montre qu'effectivement il n'existe pas de nœuds de 
vibration immobiles. Le modèle utilisé rend compte des phénomènes réellement 
observés.
L'applet
Cette applet utilise exactement le même moteur que l'applet Corde vibrante.
Le calcul de la forme de la corde au temps t + 1 utilise les valeurs de la forme 
de la corde aux temps t et t - 1.
Comme conditions aux limites on impose que l'extrémité droite est fixe et que 
l'ordonnée de l'extrémité gauche est donnée par la relation Y(0,t) 
= A.sin(wt) .
Deux boîtes de dialogue permettent 
de modifier la fréquence du diapason excitateur ainsi que la valeur du 
facteur d'amortissement.
Au début de l'animation, on observe un régime 
transitoire. Si la fréquence du diapason est un multiple de la fréquence propre 
de la corde, il y a résonance. Au cours du régime transitoire on peut voir 
la mise en place des ventres de vibrations mais on peut constater qu'il 
n'existe pas de nœuds immobiles.
L'amplitude des ventres croît progressivement et finit par se stabiliser à une 
valeur fonction du facteur d'amortissement.
Examiner l'aspect des phénomènes 
pour des fréquences égales à une fréquence de résonance puis pour des fréquences 
voisines.
Pour faire une pose dans l'animation, il suffit de cliquer sur 
un bouton de la souris. L'animation reprend quand on relâche le bouton.
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